CES Las Vegas, a grande vitrine tecnológica do mundo.

CES (Consumer Technology Show) é o maior evento do mundo em termos de tecnologia. De 8 a 11 de janeiro em Las Vegas, tem o que há de mais inovador no setor.

Apresentar as últimas novidades em inteligência artificial, 5G, entretenimento, esportes, automotivo autônomo e conectado, sustentabilidade e indústria, automação residencial, smart cities …, é o principal objetivo deste grande evento global. De startups a eSports ou drones, mais de 3.900 empresas apresentam seus produtos enquanto o público pode acessar conferências, colóquios e palestras interessantes sobre os novos desafios na era tecnológica e digital.

Aparelhos curiosos como escovas de dentes inteligentes, que dizem onde escovar melhor, televisores roll-up feitos de microleds, veículos elétricos autônomos para crianças e idosos … são exemplos de todo esse turbilhão inovador.

     

As categorias dos prêmios por inovação concedidos pela CES2019 são:

Impressão 3D Qualquer dispositivo de impressão 3D, acessório, software, plataforma ou qualquer dispositivo eletrônico que facilite o uso de tecnologias de fabricação aditiva.

Acessibilidade Produtos e serviços com características inovadoras que facilitam o uso de pessoas com deficiência para melhorar a acessibilidade para idosos e pessoas com deficiência, independentemente de suas habilidades cognitivas, móveis, auditivas ou visuais.

Acessórios de computador Produtos projetados para ativar, melhorar, conectar, alimentar e / ou manter sistemas de computadores desktop ou laptop. Hardware e componentes do computador. Todos os sistemas de computadores e notebooks e componentes internos, incluindo tablets, leitores eletrônicos e dispositivos de computação móvel.

Periféricos de computador Produtos projetados para conectar e estender a funcionalidade de sistemas de computadores desktop ou laptop. Produtos de segurança cibernética e privacidade pessoal que servem para proteger, melhorar, gerenciar ou analisar a segurança digital. Imagens digitais / produtos fotográficos projetados para melhorar a experiência visual e / ou permitir que o usuário capture, armazene e edite imagens estáticas ou vídeos.

Tecnologias integradas Os chips de silicone e os componentes integrados são projetados para fornecer funcionalidade a produtos acabados ou subconjuntos.

Fitness, esportes e produtos biotecnológicos concebido para avaliar, monitorizar ou analisar a saúde, bem-estar, estado físico e / ou condição médica de um indivíduo ou proporcionar um benefício terapêutico. Os produtos devem ter uma funcionalidade eletrônica importante como parte central da operação dos artigos.

Produtos de jogos (hardware) projetados para permitir que um ou mais usuários interajam com jogos eletrônicos.

Auscultadores Dispositivos que permitem aos usuários ouvir conteúdo de áudio, como música, rádio, vídeo, televisão, jogos e / ou conversas telefônicas. Os dispositivos podem incorporar microfones para a resposta ou entrada de voz do usuário e não precisam ser projetados para uso com qualquer tipo específico de dispositivo.

Áudio / vídeo doméstico de alto desempenho Separe os componentes de áudio e os alto-falantes que oferecem desempenho ideal e reprodução de som. Os itens são normalmente produzidos em quantidades limitadas e muitas vezes são feitos à mão

Eletrodomésticos Produtos que têm como principal função o uso em casa, inclusive os principais e portáteis. A tecnologia dos produtos pode fornecer aquecimento e refrigeração em casa, conforto, estética, conveniência, armazenamento e preparação de alimentos e / ou limpeza. Os produtos devem ter uma funcionalidade eletrônica importante como parte central da operação dos artigos.

Componentes e acessórios de áudio / vídeo para a casa

Sistemas e / ou alto-falantes projetados para fornecer reprodução, armazenamento e / ou distribuição de sinais e conteúdo de áudio e vídeo em casa, bem como produtos projetados para permitir, melhorar, conectar e / ou manter os sistemas e componentes de áudio / vídeo domésticos .

Produtos de áudio / vídeo e componentes para veículos projetados para fazer parte de um sistema de áudio e vídeo para veículos.

Media players portáteis e acessórios

Eles também são os acessórios para ativar, melhorar, conectar, transportar e / ou mantê-los.

Robótica e aeronaves não tripuladas. Drones de consumo, UAVs de consumo e outros sistemas não tripulados que podem voar, mover ou ser operados de um local remoto. Pode incluir funções secundárias, como gravação de vídeo / foto, movimentação de material, mapeamento, pesquisa de caminho, pesquisa / resgate ou outros recursos.

Cidades inteligentes

Com 70 por cento da população mundial prevista para viver nas cidades até 2050, a necessidade de cidades mundiais sustentáveis ​​e habitáveis ​​é essencial para um futuro próspero. O conceito de cidade / comunidade inteligente promove uma visão específica do desenvolvimento urbano moderno e reconhece a crescente importância da tecnologia da informação na competitividade econômica.

Dispositivos inteligentes de energia projetados para facilitar a alimentação e / ou o carregamento de produtos eletrônicos de consumo.

Produtos e acessórios para a casa inteligente que fornecem aos habitantes de uma casa um monitoramento e controle sofisticados das funções do edifício e / ou permitem que os usuários mantenham uma rede de dados com ou sem fio. Também pode incluir produtos e softwares que fornecem acesso remoto ou condicional.

Software e aplicativos móveis

Programas ou sistemas operacionais destinados a serem usados ​​em um sistema de computador ou dispositivo móvel, sejam eles distribuídos gratuitamente ou por um custo.

Sustentabilidade e design ecológico

Recursos inovadores incorporados em produtos que os tornam seguros para o meio ambiente, por exemplo, o uso eficiente e limpo de energia; processos de fabricação que reduzem o uso de substâncias nocivas ao meio ambiente (por exemplo, chumbo, mercúrio); durabilidade / fim de vida (reutilização, renovação, remanufatura, reciclagem); conservação de recursos.

Tecnologia para um mundo melhor

Produtos que compartilham um objetivo ou capacidade comum de impactar o mundo de maneira positiva, seja nacionalmente ou em um canto distante do mundo. Os produtos podem ser de qualquer tipo ou categoria, desde que compartilhem o tema do impacto social e / ou global positivo.

Inteligência de veículos e tecnologia de condução automática

Produtos e serviços automotivos que integram tecnologia à experiência de dirigir, melhorando a segurança, fornecendo assistência de navegação, melhorando a experiência do passageiro ou fornecendo / permitindo a funcionalidade sem motorista.

Telas de vídeo

Dispositivos cujo objetivo principal é a visualização de conteúdo de vídeo, excluindo itens vendidos e vendidos principalmente como monitores de computador. Produtos de realidade virtual e aumentada (hardware) projetados para permitir que um ou mais usuários interajam com jogos eletrônicos e / ou forneçam ou facilitem uma experiência de realidade virtual ou aumentada.

Tecnologias portáteis

Os dispositivos eletrônicos que o usuário geralmente carrega e que usam sensores para navegação, coleta e transmissão de informações ou outras melhorias sensoriais.

Dispositivos sem fio, acessórios e serviços Os telefones inteligentes e outros itens são comercializados principalmente pela capacidade de fornecer recursos de chamada sem fio. Os produtos desta categoria, além de ter funções de chamada de voz, também podem incorporar dados sem fio e suporte para aplicativos personalizados, câmeras integradas e muitos outros recursos.

Sem dúvida, uma série de produtos e serviços a serviço do progresso, sustentabilidade e crescimento.